第(1/3)页 “打扫战场,清点损失。” 在战斗结束后,苏辰派人清点战场和士卒损失,发现己方阵营有高达十余万士卒的损失。 其中死伤的大部分是各个玩家们麾下的民兵单位,少部分是苏辰麾下的铁卫军等士卒,死亡约莫有五千人。 这倒是让苏辰颇为惊讶,他在战斗中有意让铁卫军作为主攻单位,没想到死伤比例居然最低。 “不过就算只是阵亡五千人,对我自身来说也是较大的战损比。” 苏辰紧锁眉头,他必须要去补充新的战力了。 夜袭而来的敌人兵力有百万之众,汉军损失十余万,这看起来是10比1的较好战损比,但要算上黄巾力士们的献祭单位。 如果排除黄巾力士的献祭单位损失,苏辰估摸着最终的战损比会在3比1左右。 “玩家们的民兵单位确实等级太低,占据伏击优势的情况下还能死这么多人。” “看来,接下来的战斗难免要多用些计谋了,正面对战的话,玩家们的优势太低了。” 苏辰皱眉,不过好消息是百万黄巾军留下来的物资十分丰厚。 基于游戏框架,黄巾军们属于【匪类】单位,又因为大型副本的加成奖励缘故,击杀黄巾军能够随机掉落相对丰厚的物资、道具、资源等奖励。 并且因献祭而死的几十万黄巾军,也会被算在玩家们的击杀中(因伏击战而死)。 这么算下来,至少是有击杀百万级叛军的收益。 不过由于是团队作战,这些奖励会根据玩家们的战功进行平均发放。 【滴!】 【尊敬的玩家,由于您积极参加本次战斗,获得了本次战斗战功第一的功劳。】 【您获得了13余万金、23余万银、560余万铜。】 【您获得了43余万木材、47余万矿石、50余万粮食。】 “还好,奖励足以弥补我的铁卫军损失了。” 苏辰很满意,一次百万叛军就能获得这么多东西,要是把剩下的叛军都杀了,总收益绝对是现在的收益十倍以上。 苏辰看了一眼游戏时间,现在是游戏夜间早间7点,天色已经蒙蒙亮。 一场伏击战斗只持续了2个小时,结束的倒也快。 “军师,白天的战斗就交给你了,我去城里募兵。” 苏辰转身对着诸葛亮开口嘱咐,他必须要赶紧补充士卒单位。 其余玩家是死多少士卒亏多少,但苏辰不一样,他拥有普通士卒单位的无限招募权,死再多的普通士卒都无所谓。 只要战争获益的资源够本,那他就可以无限爆兵,雪球越滚越大。 “好。” 诸葛亮点头应下,笑着道:“主公且放心去,此处有我,战事可定。” “嗯。” 苏辰点头,迅速离开驻军点。 接下来的事务有诸葛亮一手安排,再加上昨夜的伏击,应该会让叛军在白天老实一会儿。 有着这样念头的玩家不少,许多玩家本周的招募额度还没用完,现在有了伏击战的资源收益,纷纷返回城内开始募兵。 苏辰返回金陵城内的兵营,一头扎了进去。 “妹儿,上菜单!” 第(1/3)页