第(2/3)页 “现在网上,许多人提出了这么个观点。”游戏千里眼一伸手,屏幕上打出一行字,一字一顿地念道,“只要宝可梦好玩,多花点钱也没问题。” “确实,每一款商品,都应该被标上合理的价格,游戏也不例外。”眼哥扶了下眼镜,对观点表示赞同,“如果宝可梦足够好玩的话,确实可以被标上足够高的价格。” “那么,宝可梦究竟是一款怎样的游戏呢,就让我们一起来分析一下吧。” 视频放到这里,很适时地被插入了一段bgm,引出了下一段内容。 “让我们先来分析一下鲤鱼星卡屋的第一条宝可梦宣传视频——《家门鸟》。” 伴随着游戏千里眼的解说,画面来到了一片常青树林。 女“高中生”姚瑶再次出现在草地上。 “前面这段没什么好看的,用美女博人眼球罢了,是商家的常规手段,我们直接看重点。”眼哥如同一位贤者,澹定地把进度条一拖。 画面流转,姚瑶取出了红白相间的游戏盒,以及一张印有闪电的星卡。 “好,我们看这里。”游戏千里眼按下暂停键,分析道,“从宣传片以及直播海报来看,这个小方盒子,应该就是类似于游戏启动器的玩意,而星卡,就是存放星兽......” 眼哥说到一半,连忙改口:“存放宝可梦精灵的容器。” “我们接着看。” 画面快进,变成了比凋和皮卡丘对峙的格局。 “这个画面,讲得应该是宝可梦拥有战斗模块,玩家可以操控精灵和其他精灵对战,包括后面皮卡丘放出闪电的场景,也是对战的一部分。” 仅仅几句话,游戏千里眼就把宝可梦猜了个七七八八。 “但是啊观众们。” 突然,眼哥来了个转折:“我们不能忘记,分析事物不能只看表现,而是要从底层逻辑看起。” “宝可梦采用了道具收费的模式,也就是说我们想要收集一只精灵,就要购买一张收容精灵的星卡。” 游戏千里眼顿了顿,提出了自己的推论:“因此,我觉得鲤鱼星卡屋在制作这款游戏的时候,不会把重点放在对战上,而是聚焦于宝可梦的种类。陆离会设计尽可能多的宝可梦精灵,来骗取玩家们的钱包。” “而且,我还从小道消息听说了一件事。” 第(2/3)页