第290章 正式发售之前-《当游戏策划成为制卡师》


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    两边的宣发双方的宣发运营就好像吃错药了一样,一整晚都没有休息,不断地往外“泄密”。

    游戏论坛上,几乎每过半小时,就会有新的情报贴冒出来。

    《宝可梦》和《星际战争》的字样,屠杀了整个版面。

    如此盛况一直持续到凌晨六点,就在几乎所有玩家都筋疲力竭,不再辩论的时候,玄武游戏放出了大招。

    ——《星际战争》即刻开启预售。

    这则消息就好像一把火,再次点燃了大家的热情。

    原本打算钻进被窝的玩家们,又从被窝里钻出来了,兴冲冲地打开电脑,点开预售界面。

    而结果就是,《星际战争》的预售界面被硬生生地挤爆了,直到早晨八点,情况才有所好转。

    ......

    时间如梭,很快就来到了第三天。

    双方玩家的争论并没有结束,热烈的讨论甚至让双方游戏的销量都往上窜了窜。

    预售期的第六天,宝可梦的销量早就已经突破了百万大关,来到了150万份。

    作为后来者的玄武游戏公司,也在第四天凌晨,公布了《星际战争》的三日销量数据。

    ——886753。

    是的。

    88万份,很吉利的数字。

    若不是有宝可梦珠玉在前,这份成绩堪称创造历史的完美答卷。

    不论是佩奇游戏公司《星力战机2》的50万,还是鲤鱼星卡屋封神作《马里奥兄弟》的51万,在《星际战争》面前都显得有些暗然失色。

    对于这样的结果,当然是鲤鱼星卡屋粉丝乐意见到的。

    88万虽然高,但还不够高,远远比不上宝可梦的三日销量。

    他们乐呵呵地出没在吹捧《星际战争》的帖子下面,发送神秘代码8897,以此来嘲讽对方。

    不过好景不长,8897的梗仅仅出现了半天,《星际战争》粉丝那边又冒出来一个新梗。

    ——宝可梦造价十个亿,只卖出97万份,星际战争造价六千万,就卖出了88万份。

    背后蕴含的意思就是,宝可梦卖得比《星际战争》多,那是应该的。
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