第(2/3)页 魔力那是法系需要考虑的。 敏捷那是辅助需要考虑的。 所以,自由属性点也就在力量和耐力之间选择了。 “中庸的加点方式,3力2耐或2力3耐,保证输出的同时,防御也能撑起来。” “极端的加点方式,5力或者5耐。” “5力的话,极限堆伤害,肯定暴力,但是生存能力有限,血不多,防御不高,高难度战斗根本站不住脚。” “5耐的话,防御肯定没问题的,就是输出会很弱。” 怎么选? 目光死死地盯着属性面板,李莱很是纠结。 “等等,法术防御!” 一直以来,遇到的怪物都是普通物理攻击的,从游戏开始至今,就没有遇到过法术伤害的怪物,下意识的就把这一点给疏忽了。 此刻,看到属性面板中的法术防御属性,李莱才猛地警醒过来。 “防御力只能抵挡物理伤害,并不能抵挡法术伤害。” “所以,加耐力带来的收益效果实际上是减半的,这还是法系与物理系数量等同的情况下。” “若是游戏中法系怪物和法系玩家数量过多的话,防御力的作用会更加削弱。” “这么算下来,加耐力的收益可就没有之前算的那么高了。” 这么一算,李莱已经有了取舍。 5力,堆伤害! 重置属性点,70点自由属性点尽数分配到力量上。 413! 5力加点,伤害一跃之间突破了四百大关。 伤害上去了,防御自然降下来了。 之前10级的时候还180点防御呢,现在,升到13级了,防御力非但没有提升,反而降到了135点。 只能说有得必有失,只看如何在得失之间寻找平衡了。 “小天,还没搞定吗?” 之前,新手村的攻略,小天分分钟就搞到手了。 没成想,这么长时间过去了,关于帝都的攻略,小天始终没有得手,李莱焦急的催促。 “主人,再等等,出了新手村之后,这家伙的防御能力突然变强了,我在寻找机会呢。” 小天也是很无奈,光脑的防御力度突然变强了,突破起来非常困难。 第(2/3)页