第一百八十八章、植物大战僵尸-《再见2002》


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    想太多,如果全力把精力用在游戏开发上,那将会是多大的财富。

    当然作为老板,公司的首要任务还是想办法搞钱,所以邱先林很好的分担了游戏开发和策划上的事宜,让林岩心无旁骛去“扩大市场”去了,至于老板具体是干嘛,那只有他自己知道了,嘿嘿!

    网络版的方案,剔除掉了很多场景和关卡,替换成任务模式,在任务中获取金钱,一个个任务做下去,才能解开相应的生存模式。

    生存模式里还是有白天、黑夜、浓雾、泳池等场景,根据游戏的进程会随机出现浓雾,增加游戏的趣味性和意外性,而且有对战模式,玩家双方ID同场景较量,看谁用时短,先消灭僵尸着则为胜方。

    同时保存下来了无尽生存模式副本和禅境花园。

    前面任务中的金币可以在无尽生存模式购买资源,比如阳光,植物卡片等道具,让玩家在初期就能尽快发展起来,这样就可以给玩家更多的策略搭配,降低了试玩难度。

    至于禅境花园,其实和现在QQ游戏里刚刚推出的QQ农场差不多,里面也一样采用种植植物,提高植物的防御和攻击数值。同时也可以去好友那里去偷盗,增加乐趣,吸引人气。

    另外17175互娱第一次推出了‘75’数字币,在游戏中可以用金币兑换‘75’数字币,‘75’数字币在17175游戏平台是通用的,也就是说你在《植物大战僵尸》中赚取的金币兑换了‘75’数字币之后,可以到《仙神道》游戏中用‘75’数字币兑换元宝。

    林岩要打造17175平台的“生态金融系统”,综合所有平台游戏,相应可以互相联系但又不完全相同,其中以‘75’数字币作为媒介。

    为了配合游戏的推广,林岩和林海等一批运营人员讨论,最后决定:推出奖励制度,在《植物大战僵尸》游戏的“无尽生存模式”里,坚持到100轮的玩家将会开启新关卡,玩家将会在新关卡里生成计数奖励。

    每周会根据坚持最长轮,对排名前500名的玩家进行奖励,第一名奖励‘75’数字币100个,一个‘75’数字币可以在仙神道游戏里兑换10个元宝,也可以在植物大战僵尸里兑换100金币。

    前10名奖励80个‘75’数字币,11~50名奖励60个‘75’数字币,51~100名奖励40个‘75’数字币,101~200名奖励10个‘75’数字币。

    半年多的时间,开发出这款休闲游戏,算是很快的,当然也是因为游戏比较简单的卡通造型,2D的画面,只要计算好伤害公式就容易多了。

    但大量的植物和僵尸的卡通形象设计,还是占用了很多时间。好在林岩根据记忆,手绘了一部分图案,否则要做出经典图案也不时那么容易的。

    美术专业的队员对于林岩的手绘画也是非常惊奇,老板要不要这么打脸嘛,我们是专业的怎么都想不出这些设计来,于是不断安慰道,他是大神,他不牛

    怎么是我们的老板呢……

    无形中,林岩又圈粉了一波!
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